gta 3 ipad_

电脑下载ifunbox找到gta双击gta.找到Handling.cfg拖到桌面首先用记事本打开Handling.cfg文件,然后对应下面每项功能情况即可自行修改每一部车辆的数据

a.车辆标识名称. (14字节以内)

b.车辆重量. (以公斤为单位 1.0 到 50000.0)

c.车辆宽度. (以米为单位 0.0 > x > 20.0)

d.车辆长度. (以米为单位 0.0 > x > 20.0)

e.车辆高度. (以米为单位 0.0 > x > 20.0)

f.车辆重心x轴 (从中心到右侧的距离,以米为单位-10.0 > x > 10.0)

g.车辆重心y轴 (从中心到前面的距离,以米为单位-10.0 > x > 10.0)

h.车辆重心z轴 (从中心到下面的距离,以米为单位-10.0 > x > 10.0)

i.车辆淹没百分比 (10 到 120 100为全部淹没)

j.F牵引补偿 (汽车阻力参数0.5 to 2.0)

k.F牵引损耗 (加速/ 刹车阻力参数0.0 > x > 1.0)

l.F牵引偏向 (前轮后轮抓地力之比 0.0 > x > 1.0)

m.变速档数量 (影响动画和声音效果 1 到 4 )

n.最大速度 (5.0 到 600.0)

o.加速度 (决定从静止到最大速度的时间 0.1 到 35.0)

p.驱动类型 (F-前轮,R-后轮,4轮驱动)

q.发动机类型 (P-汽油,D-柴油,E-电力发动机)

r.减速性能 (0.1 到 10.0)

s.刹车偏向 (刹车时前后轮磨擦力之比0.0 > x > 1.0)

t.ABS防抱死系统 (0-没有,1-有)

u.转向角度 (10.0 到 40.0)

v.减震器级别 (无,L-低,M-中,H-高,即控制车辆颠簸程度的参数)

w.阻尼器级别 (无,L-低,M-中,H-高,即控制车辆颠簸程度的参数)

x.座位距离 (有可能改变人物进入车子的行为,即人在车门与座位有一个距离,这个值表示这个距离中间的一点人开始弯腰,一般影响不大,但对于船和飞机有影响)

y.碰撞损坏参数 (车辆引擎的耐久性 0.2 到5.0)

z.车辆价值 (单位元,车辆售价1 到 100000)

aa.制动车辆上移界限 ( 车辆不离地弹起的距离,即控制车辆颠簸程度的参数)

ab.制动车辆降低界限 (车辆受压或落下后降低的距离,即控制车辆颠簸程度的参数)

ac.制动前后偏向参数 (控制刹车时前后水平扭转)

ad.制动前后垂直倾斜参数 (控制刹车或加速时前后垂直扭转)

ae.属性

第一类

1-1G_BOOST (发动机快速发动)

2-2G_BOOST(发动机低速发动)

4-REV_BONNET (颠倒的发动机盖)

8-HANGING_BOOT(倾斜的后备箱)

第二类

1- NO_DOORS (没有门)

2-IS_VAN (允许模型内有两个后备箱盖组件)

4-IS_BUS (BUS公交车,有可能类似价值一样属于没有实际意义的定义)

8-IS_LOW (小、矮车,有可能类似价值一样属于没有实际意义的定义)

第三类

1-DBL_EXHAUST (允许有两套排气管组件)

2-TAILGATE_BOOT (后挡板样式的后备箱)

4-NOSWING_BOOT (不摆动的后背箱盖)

8-NONPLAYER_STABILISER (下车后熄火,字面是,不知道好不好使)

第四类

1-NEUTRALHANDLING (空档驾驶)

2-HAS_NO_ROOF (敞篷车)

4-IS_BIG (大型车,倒车时有倒车警告音)

8-HALOGEN_LIGHTS (带强光灯车)

第五类

1-IS_BIKE (这是一辆摩托)

2-IS_HELI (这是一辆汽车)

4-IS_PLANE (这是一架飞机)

8-IS_BOAT (这是一艘船)

第六类

1-NO_EXHAUST (没有排气管)

2-REARWHEEL_1ST (启动时后轮转的快)

4-HANDBRAKE_TYRE (带手闸)

8-SIT_IN_BOAT (玩家在船里可以坐着驾驶,不知道对其他的交通工具有什么用)

第七类

1-FAT_REARW (后面的轮子宽)

2-NARROW_FRONTW (前面轮子窄)

4-GOOD_INSAND (沙地行使)

8-SPECIAL_FLIGHT (有飞的可能)

af.前灯 (0-长, 1-小, 2-大, 3-高)

ag.尾灯 (0-长, 1-小, 2-大, 3-高)

不知道你是不是要改车的这些数据,还是要添加新车呢?

赛车任务挺好过的

用三辆车足够了

横着档在对手的前面越近越好 但不要撞到对手的车

最好最先过这个任务 因为其他帮派的人会开枪打你

之后找辆警车开着警灯跑

不要太快 不要让车飘

我是ipad版的只能保存两辆我也过了

你旁边的车开始的时候会想躲开你就把他撞回去

不要用妖精 速度太快更容易飘