1.东风日产招聘要求高吗

2.你好,请问人事评估主要评什么呢,会要自我介绍,面试什么的吗?

3.汽车销售人员招聘的年龄要求和最低学历是什么?

4.谁能告诉我成为一个汽车设计师的学历和基础要求?

汽车测评师这行怎么样_汽车测评人招聘要求高吗

不高。根据大众汽车(安徽)有限公司招聘信息得知,年龄要求:不限,专业要求:不限,工作经验:不限,招聘要求不高。大众汽车(安徽)有限公司(曾用名:江淮大众汽车有限公司),成立于2017年,位于安徽省合肥市,是一家以从事汽车制造业为主的企业。

东风日产招聘要求高吗

通用汽车面试要求

  ?以人为本?的公开 招聘 策略

 ?不是控制,而是提供服务?这是SGM人力部职能的特点,也是与传统人事部门职能的显著区别。

 首先,根据公司发展的战略和宗旨,确立把传递?以人为本?的理念作为 招聘 的指导思想。SGM在 招聘 员工的过程中,在坚持双向选择的前提下,还特别注意应聘者和公司双向需求的吻合。应聘者必须认同公司的宗旨和五项核心价值观:以客户为中心、安全、团队合作、诚信正直、不断改进与创新。同时,公司也充分考虑应聘者自我发展与自我实现的高层次价值实现的需求,尽量为员工的发展提供良好的机会和条件。

 其次,根据公司的发展和生产建设进度,制定拉动式招聘员工,从公司的组织结构、各部门岗位的实际需求出发,分层次、有步骤地实施招聘。19年7月至1998年6月分两步实施对车间高级管理人员、部门经理、骨干工程师、行政部门管理人员和各专业工程师、工段长的第一层次的招聘;1998年底到1999年10月分两步实施对班组长、一班制操作工人和维修工、工程师第二层次的招聘;二班制和三班制生产人员的招聘工作与拉动式生产同步进行。

 再次,根据?一流企业,需要一流员工队伍?的公司发展目标,确立面向全国广泛选拔 人才 的员工招聘方针。并根据岗位的层次和性质,有针对性地选择不同新闻媒体发布招聘信息,取利用媒介和 人才 市场为主的自行招聘与委托招募相结合的方式。

 第四,为确保招聘工作的信度和效度,建立人员评估中心,确立规范化、程序化、科学化的人员评估原则。并出资几十万元聘请国外知名的咨询公司对评估人员进行培训,借鉴美国GM公司及其于公司已有的?精益生产?样板模式,设计出具有SGM特点的?人员评估方案?;明确各类岗位对人员素质的要求。

 最后,建立 人才 信息库,统一设计岗位描述表、应聘登记表、人员评估表、员工预算表及目标跟踪管理表等。

 两年来,公司先后收到50000多封应聘者的来信,最多一天曾收到700多封信,收发室只能用箩筐收集。这些信来自全国各地,有的还是来自澳洲和欧洲等国家的外籍人士。为了准确及时处理这些信件,SGM建立了人才信息系统,并开通了应聘查询热线。 成千上万的应聘者,成筐的应聘者来信,这些都是对SGM人员招聘策略成功与否的最好检验。

严格规范的评估录用程序

 1998年2月7日到上海科学会堂参加SGM招聘专场的'人士无不感慨:?上海通用招聘人才门槛高!?那天,凡是进入会场的应聘者必须在大厅接受12名评估员岗位最低要求的应聘资格初筛,合格者才能进人二楼的 面试 台,由用人部门同应聘者进行初次双向见面,若有意向,再由人力部安排专门的评估时间。在进入科学会堂的2800人中,经初步 面试 合格后进入评估的仅有百余人,最后正式录用的只有几十人。

  一、录用人员必须经过评估

 这是SGM招聘工作流程中最重要的一个环节,也是SGM招聘选择员工方式的一大特点。公司为了确保自己能招聘选拔到适应一流企业、一流产品需要的高素质员工,借鉴通用公司位于东德和美国一些工厂用人员评估中心来招聘员工的经验,结合中国的文化和人事政策,建立了专门的人员评估中心,作为人力部的重要组织机构之一。整个评估中心设有接待室、 面试 室、情景模拟室、信息处理室,中心人员也都接受过专门培训,评估中心的建立确保了录用工作的客观公正性。

  二、标准化程序化的评估模式

 SGM的整个评估活动完全按标准化、程序化的模式进行。凡被录用者,须经填表、筛选、笔试、目标面试、情景模拟、专业面试、体检、背景调查和审批录用九个程序和环节。每个程序和环节都有标准化的运作规范和科学化的选拔方法,其中笔试主要测试应聘者的令业知识、相关知识、特殊能力和倾向;目标面试则由受过国际专业咨询机构培训的评估人员与应聘者进行面对面的问答式讨论,验证其登记表中已有的信息,并进一步获取信息,其中专业面试则由用人部门完成;情景模拟是根据应聘者可能担任的职务,编制一套与该职务实际情况相仿的测试项目,将被测试者安排在模拟的、逼真的工作环境中,要求被试者处理可能出现的各种问题,用多种方法来测试其心理素质、潜在能力的一系列方法。如通过无领导的两小组合作完成练习,观察应聘管理岗位的应聘者的领导能力、领导欲望、组织能力、主动性、说服能力、口头表达能力、自信程度、沟通能力、人际交往能力等。SCM还把情景模拟推广到了对技术工人的选拔上,如通过齿轮的装配练习,未评估应聘者的动作灵巧性、质量意识、操作的条理性及行为习惯。在实际操作过程中,观察应聘者的各种行为能力,孰优孰劣,注渭分明。

三、两个关系的权衡

 SGM的人员甄选模式,特别是其理论依据与一般的面试以及包括智商、能力、人格、性格在内的心理测验相比,更注重以下两个关系的比较与权衡:

 1、个性品质与工作技能的关系。公司认为:高素质的员工必须具备优秀的个性品质与良好的工作技能。前者是经过长期教育、环境熏陶和遗传因素影响的结果,它包含了一个人的学习能力、行为习惯、适应性、工作主动性等。后者是通过职业培训、经验积累而获得,如专项工作技能、管理能力、沟通能力等,两者互为因果。但相对而言,工作能力较容易培训,而个性品质则难以培训。因此,在甄选录用员工时,既要看其工作能力,更要关注其个性品质。

 2、过去经历与将来发展的关系。无数事实证明:一个人在以往经历中,如何对待成功与失败的态度和行为,对其将来的成就具有或正或负的影响。因此,分析其过去经历中所表现出的行为,能够预测和判断其未来的发展。 SGM正是依据上述二个简明实用的理论、经验和岗位要求,来选择科学的评估方法,确定评估的主要行为指标,来取舍应聘者的。如在一次员工招聘中,有一位应聘者已进入第八道程序,经背景调查却发现其隐瞒了过去曾在学校因打架而受处分的事,当对其进行再次询问时,他仍对此事加以隐瞒。对此公司认为,虽然人的一生难免有过失,但隐瞒过错却属于个人品质问题,个人品质问题会影响其今后的发展,最后经大家共同讨论一致决定对其不予录用。

 四、坚持?宁缺勿滥?的原则

 为了招聘一个段长,人力部的招聘人员在查阅了上海市人才服务中心的所有人才信息后,发现符合该职位要求的具有初步资格者只有6人,但经评估,遗憾的是结果一个人都不合格。对此,中外双方部门经理肯定地说:?对这一岗位决不放宽录用要求,宁可暂时空缺,也不要让不合适的人占据。? 评估中心曾对19年10月到1998年4月这段时间内录用的200名员工随机抽样调查了其中的75名员工,将其招聘评估的结果与半年的绩效评估结果作了一个比较分析,发现当时的评估结果与现实考核结果基本一致,两次结果基本一致的84%左右,这证明人员评估中心的估有着较高的信度和效度。

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你好,请问人事评估主要评什么呢,会要自我介绍,面试什么的吗?

要求较高。进入东风日产厂工作,必须具备相关专业的证书或者培训经历,还要有一定的汽车制造或者维修的技能,部分岗位例如设计师需要3年以上工作经验,与普通工厂培训后即可上岗的条件不同。所以东风日产招聘要求较高。

汽车销售人员招聘的年龄要求和最低学历是什么?

上海通用汽车(SGM):

招聘工作流程中最重要的一个环节人事评估,也是SGM招聘选择员工方式的一大特点。公司为了确保自己能招聘选拔到适应一流企业、一流产品 需要的高素质员工,借鉴通用公司位于东德和美国一些工厂用人员评估中心来招聘员工的经验,结合中国的文化和人事政策独具一格的“人事评估”以添加新鲜血液

“人事评估”其实就是IQ+性格测试+管理能力

1. 拼图(据说叫智商测试)

观察给出的一组图形的组成规律,从6个选项中找出一个使组图完整合理。题目数量60道,时间约15分钟(有 3分钟要涂答题卡,是机读卡,铅笔涂答案)。 有一个细节要注意:其实很多人都做不完的,但是当评估人员叫停时一定要停,不得继续答题。否则很可能会被扣分,至少印象不会好。他们的评估是各项测试加总分并综合考虑其它因素的,我们的每一个细节都是考查点。

2. 性格测试

性格倾向测试,主要通过答题了解你的性格,是否适合该类工作。

40个题目,都是些选择题,无所谓对错,选择最接近自己的选项。比如:你在人多的时候很害羞 A非常正确 B正确 C有点正确 D有点不正确 E不正确 F很不正确 请选择一个答案。所有的题目都是类似的,你只需如实回答。 也有一个细节要注意:你必须如实回答。因为有些题目带有诱惑性,会让你感觉选择此答案会比选择彼答案好。但是后边可能还会有一道题目与此相似,让你两次选择不一样!!如:你是一个很外向的人 A 对极 B是的 C有点外向 D偏内向 E内向 F很内向 这两个题的答案如果你是选择F(因为你会选择不害羞,害羞就没法与别人交流啊)、D(偏内向的话,你工作起来就很踏实,你会不会这样想呢?),那你再对比这两个题目吧,其实是一样的,为什么选择却不一样呢?你是要让主考官认为你在瞎填呢,还是要给他你都不了解自己的感觉?

3. 纸做椅子(抓住重点问题和团队合作)

只听说纸糊的老虎,纸做的椅子还是第一次见到。

把参加评估的人员分成两组,每组五六人,两组共同完成一项任务:用150张A4打印纸做成一把椅子。要求椅子高度达到75CM,能承受一个塑料托盘,外形尽量美观。提供的工具有订书机,直尺,胶水,铅笔,小刀。

分组要求:每个小组完成两条椅腿,一条扶手,一组做椅背,一组做椅面。分开做,不见面,分别完成自己的任务后两组碰面组装。

时间安排:45分钟完成,10分钟前,15-20分钟间,30-35分钟间共有三次给两个小组碰面的机会,但是每组每次只能派一个人,由两个人在中立场所进行交流(不准把半成品带去交流),交流过程中有专人记录交流心得和方案。每组每次派去交流的人都不能相同。 组装时间只有5分钟(要不大家都不做了,直接等到要装配的时候再开始)。

全程有几个评估人员会注意到每一个参与评估者在小组里的作用以及他提出的建议,还有与另外一个小组沟通时的表现,综合为每一个组员打分。

分析:本题显然重在考查大家的沟通能力。双方是合作的,而又是基本隔绝的,根本不知道对方在做什么,尺寸和外观有什么要求,怎样组装等。所以参与中间沟通的几个组员间相互的工作交接(我与对方沟通的思想要传递给你啊),以及与另外一个小组的沟通时准确掌握对方的信息和传达本方的信息尤为重要。一旦沟通失败,这个庞大的工程就算完了:)

其二,本题也在考大家抓住重点的能力。当时我们小组一开始很多人最担心的就是75张纸不够,有人说椅腿要粗,椅面要厚才能承受托盘,还有因为高度有要求,所以纸少了,要自己计算并动笔计算面积。这样没有错,但是并没有抓住重点,没有全盘考虑。我第一反应是抓起塑料托盘轻轻掂量了下,告诉大家,以我在注塑车间抓试模样件的经验,该托盘不到100g,基本可以当空气计算,只要考虑能把椅子做好就成。当时发现监视的**笑了下,应该是好印象吧,哈哈。那么重点问题在哪里呢?就是刚才我说的,要能把椅子做出来。也就是说,纸张做成的椅腿和椅面、扶手、椅背等怎么连接,这才是大问题。事实上,最后大家就是没法连接导致失败的。我的思想重点就一直放在连接上,似乎也得到评估人员的青睐。

总结:一般来说,很难成功。参加评估的家伙们都很自信甚至自负,团队合作能力差,听不进别人的建议,总是按照自己的想法来做,沟通上问题很大。而且容易忽视一些看不到的细节,总是在纸张够不够用上纠缠,又没有一个公选的指挥官。那我们能做到的就是尽量听取别人的建议,找出关键问题,沟通时尽量能想得周全些。你的努力会被评估人员完整的记录的。

经验:据参加的一些人说起以前的情况,凡是总结得失时被提问到的都是表现糟糕的,多数都要被淘汰。也不知道是不是真的,反正当时俺没有被提问到:)

4. 暂任工段长(管理能力测试)

题目:设工段长,早上来上班发现有很多事情要处理,比如贵宾来参观啊,某台机器坏了啊,还有人请急回家啦,又是电脑坏了,车间某堆货物有隐患,品工检验进料不合格,十点办要开早会或者人员培训等,把你认为需要最先处理的排在第一位去解决,第二急需的接着处理,一直按这样的顺序排到最后,事情数量10件,类型不同,排列时间是15分钟。要求把你的排序的理由写清楚。

十分钟后大家停笔,集体讨论出一个更合理的排序,填在一张纸上,与刚才大家填好的一起交上去。

要点分析:看你知不知轻重!一个出色的管理人员总会把工作安排的井然有序,做起事来得心应手,游刃有余;一个肤浅无能的领导会把工作弄得一塌糊涂,顾此失彼,怨声四起。

你的答案就会体现你的水准。更重要的是集体讨论。如果你的工作安排是合理的,同时在接下来的讨论中能彻底的让大家明白并同意你的安排,无疑,你就是最适合做管理的,人际关系处理得非常好,能带动团队高速运转。这样,你不是核心谁是核心?测试的本质体现出来了,就是看你在一个集体里怎么工作,有多少斤两,适不适合该公司的能力素质模型。在这个团队测试里,如果大家讨论的结果跟你的一样,而且发言时你能准确描述并让人信服,你的得分肯定是最高

5. 面谈

闲聊而已,并不关原则的问题,只是对刚才的一些补充,综合评价。

一般会问到你以前的公司情况,你的工作性质,离职的原因,以及对薪水的要求,还有对通用汽车的理解。之后会简单的向你介绍通用的大致情况和一般对新进员工的要求等。需要一直强调的是除非必要,请不要隐瞒任何东西,如实回答并保持轻松,让面谈人员绝对相信你的真诚。

切记:请自始至终保持手机关机状态(最低限度是振动而且不能接电话),后边还会谈这个问题的。

第三步:专业面试(直接主管面试)

人才评估中心评估结果会在两天左右的时间里出来。合格者名单会通知面试岗位的主管,同时评估中心会和主管约好时间,通知应聘者进行专业面试。呵呵,那天俺表现得太过优异,与另外一个女孩被直接留下参加专业面试。可惜主管出差北京害得俺后来又跑了一趟而且是白跑,唉……

专业面试其实非常简单,比前边的评估还简单,基本上只是要去见见面,随意的聊聊,从聊天的过程中观察你是否适合(因为前边的测试通过了就已经承认你有能力立足),当然一定的工作经验是需要的。但是不需要你画图给他看,不需要进工厂解决现场问题,也不需要让你看图纸,更不会问你对办公软件掌握到什么程度。

首先会让你介绍自己,记得要简洁抓住重点,自信轻松的交谈。之后主管会谈到该岗位的要求,会问你有没有实际做过,以前的工作与这个有多大差别等。也许会问你有没有信心但是不会问你这个问题怎么处理。

就是这么简单,nokia,贝尔也都是这样的(极少数特殊岗位要真刀真枪的干),很多人稀里糊涂进去了都不知道怎么回事?

需要再提一下手机的问题。

我去面试那天还有一个家伙跟我一起到一个车间,他的岗位跟我不同但是主管一样的,我们两个一起面试。

那家伙跟我在办公室里足足呆了半个小时没有人理我们,之后他就烦躁了,掏出手机发信息。直到主管叫进会议室面谈时,在路途中还忙发最后一条。结果主管说,你好像很忙啊,进入会议室让他自我介绍下就说可以回去了,不浪费他的时间了。这就是手机惹的祸,面试时必须关机,振动都不够,不要有什么不耐烦的,要一直保持平和的心态。我们的任何一言一行都有很多人在观察,那些旁观者决定了我们的命运。

俺面试的是模修项目,其实就是钣金冲压模具的设计和维修,以及模具的购。主管说忘了以前的,此模非彼模,但是我们还是谈了不少。那家伙在上海交大读了两年,之后通过兄弟院校间交换培养的方式进入我们学校的成型模拟实验室度过最后两年,所以对俺特别有好感。只可惜我没有这方面的经验,确实很难考虑,最后还是放弃了。他的观念是公平公正,宁缺勿滥,为了这个模修项目工程师,他招了半年都没有招到,也没有先招个用着等到有适合的再招。这就是通用的用人机制,层层把关。

面试过程中不要慌张,激动,要以平常心待之。特别是有些人浑身发抖,言语哆嗦,如果这样就什么也不用说了,连自信都没有还干什么活?

据报道,上海通用汽车会隔一段时间重新对员工做工作能力和成绩方面的调查,发现人才评估中心评估的结果和后来工作中表现出来的能力吻合。这说明了人家的评测和录用都是依据一定的量化指标的,是基本合理的。

后来的步骤就是体检和报到了。

谁能告诉我成为一个汽车设计师的学历和基础要求?

年纪一般要求在23-25以上,大专学历以上,有的4s店中专以上就可以

汽车销售员学历不一定太高,但要求有工作经验,对所销售的汽车要了如指掌,只是“对车型基本很熟悉,品牌也很了解”不行,不是要泛泛,要的是专精。要对所销售的汽车的性能有全面的了解。

现在的汽车设计师不只是纯粹设计外观了。汽车工业需要多方面的人才。以奇瑞为例,它现在招聘的汽车设计师需要设计如下几个方面:1.轿车总布置、底盘、车身(内外饰、结构、造型)设计。2.整车电路及电器零部件开发设计。3.变速器、发动机及其电喷设计。并且熟练应用Pro/E、UG、Catia等软件。4.大学里学的是汽车、电子、发动机等方面。

汽车的外型设计师,在汽车的整个设计里面是最包罗万象的,在欧洲的大型汽车生产厂家对汽车的外观设计师要求是很严格的,同时也是很吃香的,往往汽车的外型设计师都是从机械设计师或整体布置设计师里面出来的,因为只有懂整个汽车结构的设计师才能很好的设计外观,汽车的外观不是想怎么设计就怎么设计的,除了考虑品牌的特征外,最重要的还要考虑内在的机械如何摆放合理,使整车尽量达到平衡.使用方便、更人性化等等.所以我建议你如果你真的想干汽车的设计师,不要关学习美术设计,还要深入的了解汽车的机械结构等等的设计.现在汽车设计师的年薪大约是10-25万,是很有前途的。

附:对著名设计师Did Cole的访,我想对你会很有帮助。

如何成为一名汽车设计师?这是一个在汽车设计新闻里经常被提到的问题。我相信你们中的许多人也会问起它,或回答它,在你生活或工作中间的一些时候。

我们邀请到Did Cole,询问在艺术专业学院提供给你的一些有关汽车设计事业方面的答案。

Q:Did,你能提供一个简短的摘要有关你的教育和职业的经历吗?这样可以给我们一些并不是很熟悉你的读者铺垫一个背景。

A:我成长和开始读书是在北爱尔兰,之后我搬到了英格兰的Coventry(英国中部城市),在Coventry艺术学院学习工业设计和运输专业,这是四年制的文学士学位(艺术专业),其中还包括六个月的实习。

在毕业典礼上我同时获得了两个机会:一个是在伦敦艺术学院继续深造美术硕士,另一个是在Coventry的Motor Panels Ltd公司工作。当时我非常急于开始工作,因此决定先花两年时间工作而不是增进学历。

在Motor Panels一年后,我转至德国科隆的福特外型设计工作室,在那里我接着工作了四年半。随后的七年里我在好几个地方的大众设计事物所工作;在德国的、西班牙的、加利福尼亚的等等。最近的一次,也就是19年我来到旧金山艺术专业学院这工作。

Q:你在什么时候认识到你想成为一个汽车设计师的?

A:并不是我在Motor Panels公司开始第一份工作的时候,才发现我想成为一名汽车设计师的。我喜欢大尺寸的运货卡车、公共汽车那样的形体,虽然我很快发现商用车的设计有些局限性;这也就是我开始决定设计汽车的时候了。

Q:你是怎样找到学习汽车设计的这种专业的?

A:在高中时期我参加过英国汽车杂志的汽车设计比赛。学生和职业选手的获奖作品被发表后,这些艺术作品震撼了我。这些着色鲜艳的设计草图,以及用MARK笔、喷笔和色粉渲染出的效果一点不象我以前见过的任何绘画作品。当时我就知道:那些适合我

Q:你能描述一下作为汽车设计师的职业生涯吗?

A:我在Motor Panels的第一份工作给我了许多自由,在创作期间工作就有很多局限性。那时候我决定投入到汽车设计中去,在Motor Panels的一年后,我得到一个新的职务,那就是争取到在科隆福特设计工作室工作的一个位子。

在福特我学到了很多东西,在那里我第一次接触到CAD电脑设计。沿着这条路我进行了很多项目:包括福特的Scorpio和Mondeo。1991年,我来到大众在加洲的新设计工作室,扮具于一个年长的设计师那样的位置上。我第一个项目就是在设计中心建立一个电脑工作室;当这出台之后我几乎是这套二维和三维系统的唯一的使用者。

在去德国前我在加洲呆了两年时间,到了德国我被委任为大众在Wolfsburg的一个外型设计工作室的主管。在为大众服务的期间,我尽可能地继续使用电脑进行工作,用这种方式我进行了以下的项目:帕萨特Passat, 玻罗Polo, 高夫Golf, 捷塔Jetta, 和新概念甲壳虫New Beetle。

在大众的西班牙坐椅工作室我负责指导了两个项目。由于我的电脑技术水平逐渐提高,所以又被派去负责发展或淘汰一些预定产品(包括取得成功的新概念甲壳虫)的外部造型

Q:什么或者是谁令你对设计肃然起敬,从中产生影响?

A:高中时候我学习建筑学,受到赖特Frank Lloyd Wright, 米斯Mies van der Rohe, 和格罗皮乌斯 Walter Gropius作品的影响。大学期间,了解了许多世界级的汽车设计师,印象特别深刻的是一些意大利设计师的作品:基吉阿罗Giugiaro, 宾尼法利亚Pininfarina, 和博通Bertone.

九十年代时期作为一名职业的汽车设计师,我同样受到大众汽车当时的新设计领导层Hartmut Warkuss他们的极大影响。

Q:你对汽车设计未来的转变有何见解?

A:有很多方面会影响到汽车设计:下一代的汽车将有混合的动力驱动,以便提高能源利用率。比较特殊的能源,比如氢动力也会随之而来。未来的设计师可能更注重有效得处理空间设计,因为要面对日益增多的人口和交通,内部装饰设计将会扮演一个重要的角色。

汽车内饰会变得多功能化、组装式的,也将要匹配电脑化的通讯工具,以及车内。未来的工业科技、还有快速推陈出新的样机设计都会令设计师们进行用户化、定制化的工作,比如现在欧洲一些Smart汽车就是很好的例子。

安全性,是一个很重要的方面,这么多年我们看到汽车里延伸了庞大的缓冲器、侧面的防撞梁,还有多种多样的汽囊。在新车型设计中,这些都还只是部分的必要要求,所以,诸多方面的考虑使得今日的汽车设计具有很大的挑战性。

在过去,有一些汽车设计师被批评,人们认为设计过于乏味、过于相似。其结果就是各公司发展了各自的品牌形象系列,其主要任务就是为它们众多的产品竖立一个独特的标识。如果坚持下去,希望我们再也不会有一个"乏味"的汽车设计时期,所以,未来还是很让人乐观的。

Q:你最喜欢的前五个汽车设计是什么?为什么?

A:光光挑出5个所谓的"最好"出来,实在是很困难的,所以这里我举出5个主要的设计,是来自不同的人生阶段的作品。作为一个孩子,我的成长是围绕着我父亲的Volkswagens车,我还记得Beetles在当时是非常与众不同的。

当我还是一个孩子的时候,我看电视里的"the Saint"节目,变得喜欢上Volvo's P1800,是Volvo公司历史上设计得最好的一种车。两个设计给我的印象相当深刻,大约是在我十多岁的时候。

Q:你能描述一下旧金山艺术专业学院的汽车设计专业吗?

A:我可以把它分成四个主要部分:绘图、模型制作、计算机技术和设计课程。我们教授传统的绘图和模型制作技术,不过同时学生也能学习到如何用最先进的计算机软件画出、制作出模型。

从我个人公司得来的经验会合他们接触设计和使用(或是缺乏)计算机的经验不尽相同,因此我们覆盖了所有的选择,以便我们的学生能为所有可能出现的情况做好准备。设计课程允许学生使用传统或者电脑技术来共同完成他们的作品。

秋季和春季两个学期都是15个星期,我们也提供7星期的夏季课程。

Q:在旧金山艺术专业学院工业设计和汽车设计是如何相互影响的?

A:现在我督导的这个系叫做"工业设计"。在这个系里,我们提供4个专业:交通业、产品业、家具业和玩具业。很多核心课程都是四个系一起分享的。

Q:你能介绍一下你专业里学生典型背景吗?

A:大部分学生是直接从高中进来的,虽然我们还有很多二年级的学生。大部分是美国人,还有很多来自亚太地区,小部分来自欧洲。这些学生在一起,行成一个特殊的族群组合。

Q:你的学校的学生平均年龄是多少?

A:20岁出头,到24\25。

Q:学生们的男女比例如何?

A:在工业设计系,大部分是男学生,我想可能差不多90%。反之,其它系里,比如时装和平面设计,就差不多都是女生了。我很愿意看到多一些女学生在我们的系里。事实证明她们和他们一样成功。

Q:你们学校大约有多少教员?师生比例如何?

A:目前我们有3个全职教员,20个兼职教员。我们有200个学生。所以大约是八个学生一个老师。

Q:你们的教员的资历如何?

A:教设计课程的教员都是拥有大学资历的高素质员工,大约都有超过30年的设计经验。我们雇佣他们是基于他们的背景和高职称,以及他们对于教学的高度兴趣。我们大部分的教员都是旧金山海湾地区见习设计师,牺牲一到两个星期,过来AAC教授课程。

我们提供日班、晚班和周六的班级,以适合教员的安排,有时候我们也会让一个教员从LA(甚至更远的地方)飞过来上课。很,海湾地区拥有丰富的设计天才们,所以有很多富有经验的设计师从事产品、汽车、玩具和家具,都住在本地。

Q:如果想进入您的学校学习,那么需要具备怎样的素质呢?

A:AAC是公开招生的,每一个人都有公平的机会。这意味着入学不需要什么职称资历,虽然越来越多的新生都会上报已有的职务。但是,毕业班是需要这样的职业资历的

Q:您对于预期的学生有何期待?

A:具有创造性,具有学习的热情。

Q:一个预期入学的学生是如何得到评估,以得以入学的?

A:正如我所提到过的那样,他们在这个阶段还不会被评估,但是每一个课程都会以一个最终成绩的形式给其评估,这将决定该学生是否可以继续进行接下去的别的课程。

Q:一个学生怎么会选择一所设计学校的?

A:对于那些汽车设计专业的学生来说,这样选择比工业设计要简便得多,因为只有很少数几个学校可供选择。学生们应该过来学校看看,对学校和教师都产生感觉,感觉好了,对于你的选择是很重要的。

另外一个重要因素是一些关于学校的数据。地理位置也非常重要:比如说,旧金山海湾地区拥有最高度集中的IDEA-winning设计工作室,提供各种互动交流和教育机会。另外,一个学校和一个系的装备如何也很重要:ACC可以提供最领先、最艺术的设备。

Q:为什么学生会认为AAC是汽车设计学校?

A:我们设计了一个非常优秀的学习,旨在让学生们为了第一份工作做好一切准备。这已经在一个新学期中得到了实现,质量指导、实习和赞助项目。另一个因素需要考虑的就是教育的花费,AAC是国内最合理收费的艺术学校。

Q:AAC周围的地方是什么样的?

A:我们系是在Van Ness 大道上的一个仓库里面,Pacific Heights是101公路的一部分,通向金门大桥。周围的景致很好,有很多商店,酒吧和餐馆。旧金山是一个相对来说的小城市,非常休闲,友善的城市,所以非常适合步行。有一个公共交通系统贯通城市,AAC同样也有自己的校车,供所有师生免费出入。

Q:实习率是怎样的?

A:交通系的实习于三年半前,由三个学生开始。其结果是,我们只有很少数量的高年级学生符合实习的标准。这些学生至今为止,被安顿在Ford Motor、General Motors、Audi、Volkswagen, Prisma Desing 、和Think公司。而产品设计组那方面,学生从海湾地区的工作室而来,源源不断,包括Gingko Desing、Fitch、Frogdesign、Pentagram、Flextronics和Astro Design.

Q:请您描述一下,典型的汽车设计师的实习工作是什么样的?

A:我们大多数的实习生非常,能够在实际的公司工作中,在资深的设计师旁边工作。实习一般持续3-6个月。有的是全职,有的是兼职,以方便学生继续在校上课。

Q:毕业后,得到全职雇佣的比率如何?

A:100%。至今我们已经毕业了四个交通设计专业的学生,2个美国学生被Ford's Lincoln Mercury Division所雇佣,另外两个外国学生,一个在加里福尼亚是自由设计师,另外一个被Mitsubishi日本公司雇佣了。

Q:在全世界范围内的就业机会是怎样的情况?

A:很好。至今我们在德国大众、巴西GM、挪威THINK公司都有学生。进来,我们一些学生申请了一项实习活动,在西班牙大众的卫星工作室,非常希望能得到回复。

Q:一个入学水平的汽车设计师会做怎样类型的项目?

A:这取决于工作室整体环境的很多方面。在一个大型的合作型工作室里,一个新设计师必须致力于建立自己的工作方式,从简单的项目开始,比如*子、镜子、facelifts。在一个比较小型的卫星工作室里,一个新设计师可能会有很多机会,在更快的时间内进行整辆汽车的设计。

Q:一个汽车设计师在他们工作的时候会用到哪些类型的工具,手工的、数码的?

A:手工工具还是没有变:铅笔、圆珠笔、马克笔、粉笔和油漆喷雾器,用于画板、记号纸、牛皮纸,当然,偶尔也会使用餐巾纸。纸带也还是用来制作聚酯薄膜上1:1大小的绘画。

所涉及到的数码工具,ALIAS生产的2D绘画和3D模型软件都需要,是汽车设计的工业标准模式。很多公司使用数码放映机,用3D视觉软件,为的是以1:1模式来评价数码工作。一些公司同样会实验全息展示。